1 、建模。再顶视图画个 SPHERE ,如图。

  2 、塌陷成 POLY ,然后进入面图层选择半边圆 DELETE 掉。

  3 、为了方便以后的操作把底面也去掉。

  4 、拉伸成如下的形状。


5 、进入面层集,用 CUT 工具开始剪切线,如下图。

  6 、进入边层集,选取不要的线 REMOVE 去掉。

  7 、修剪线的形状直到得到光滑的一条线。

  8 、得到大概的线后,可以在线上加点调整。比剪切的要快一点,加点工具,在调整的过程中来回旋转观察一下。

9 、剪切另外一根线,加了点在顶点层集调整。

  10 、第三根线,不重复讲了,如上所述。

  11 、操作过程同上。

  12 、进入面层集,分别用 EXTRUDE 和 BEVEL 工具拉伸到角。


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